Visual Paradigm 10.0开发指南习题及答案解析_新媒体运营专员

一、选择题

1. 在Visual Paradigm 中,创建一个矩形图形,以下哪个选项是正确的?

A. 选中“文件”>“新建”>“图形”
B. 选中“画布”>“新建图形”
C. 选中“窗口”>“新建图形”
D. 选中“工具”>“新建图形”

2. 在Visual Paradigm 中,如何更改图形的宽度和高度?

A. 选中图形,在属性栏中设置宽度与高度
B. 在画布上单击鼠标右键,选择“大小和属性”
C. 在画布上单击鼠标左键,选择图形,然后设置宽度与高度
D. 在“窗口”>“属性”中设置图形宽度与高度

3. 在Visual Paradigm 中,如何给图形添加一个新的属性?

A. 在属性栏中点击“+”按钮
B. 在“类”窗格中右键单击图形类,选择“添加属性”
C. 在“窗口”>“属性”中单击“添加”按钮
D. 在“工具”>“属性和公式”中单击“添加”按钮

4. 在Visual Paradigm 中,如何使用“缩放”工具?

A. 选中需要缩放的图形,在属性栏中点击“缩放”按钮
B. 在画布上单击鼠标右键,选择“缩放”
C. 在“窗口”>“工具”>“缩放和旋转”中单击“放大”或“缩小”按钮
D. 按下键盘上的“Shift”+“方向键”进行缩放

5. 在Visual Paradigm 中,如何为图形设置填充颜色?

A. 在属性栏中设置填充颜色
B. 在“窗口”>“属性”中选择“图形”>“颜色”
C. 选中需要设置填充颜色的图形,在“窗口”>“绘图”中设置填充颜色
D. 选中需要设置填充颜色的图形,在“画布”>“填充”中设置填充颜色

6. 在Visual Paradigm 中,如何给图形添加一个新的连接?

A. 在属性栏中点击“+”按钮
B. 在“类”窗格中右键单击图形类,选择“添加连接”
C. 在“窗口”>“属性”中单击“添加”按钮
D. 在“工具”>“连接”中单击“添加”按钮

7. 在Vual Paradigm 中,如何创建一个新的材质?

A. 选中“File”>“New”>“Material”
B. 选中“Edit”>“Material”
C. 选中“Insert”>“Material”
D. 选中“Window”>“Material”

8. 在Vual Paradigm 中,如何修改已有材质的属性?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Properties”
B. 选中“Insert”>“Material”>“Properties”
C. 选中“File”>“Save As”>“Material”>“Properties”
D. 选中“Code”>“Material”>“Properties”

9. 在Vual Paradigm 中,如何为图形添加纹理映射?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Map”
B. 选中“Insert”>“Image”>“Map”
C. 选中“File”>“Load”>“Image”>“Map”
D. 选中“Code”>“Graphics”>“Texture Map”

10. 在Vual Paradigm 中,如何创建一个自定义类型的材质?

A. 选中“Edit”>“Class”>“New”
B. 选中“Edit”>“Type”>“New”
C. 选中“Insert”>“Class”>“New”
D. 选中“Insert”>“Type”>“New”

11. 在Vual Paradigm 中,如何修改材质的颜色?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Color”
B. 选中“Insert”>“Color”
C. 选中“Code”>“Material”>“Color”
D. 选中“Window”>“Color”

12. 在Vual Paradigm 中,如何为材质指定一个具体的纹理映射模式?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Map Type”
B. 选中“Insert”>“Map Type”
C. 选中“Code”>“Material”>“Map Type”
D. 选中“Window”>“Map Type”

13. 在Vual Paradigm 中,如何使用材质属性面板设置材质属性?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Properties”
B. 选中“Insert”>“Material”>“Properties”
C. 选中“File”>“Save As”>“Material”>“Properties”
D. 选中“Code”>“Material”>“Properties”

14. 在Vual Paradigm 中,如何为材质指定一个灯光源?

A. 选中“Edit”>“Material”>“Lights”
B. 选中“Insert”>“Light”
C. 选中“Code”>“Material”>“Lights”
D. 选中“Window”>“Lights”

15. 在Visual Paradigm 中,如何为图形创建一个自定义的光源?

A. 选择“File”>“New”>“Project”
B. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
C. 选择“Geometry”>“Plane”>“Create”
D. 选择“Effect”>“Directional Light”>“Create”

16. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加一个方向光?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
B. 选择“Effect”>“Directional Light”>“Create”
C. 选择“Geometry”>“Plane”>“Create”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Create”

17. 在Visual Paradigm 中,如何为图形设置环境光?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
B. 选择“Effect”>“AmbientLight”>“Create”
C. 选择“Geometry”>“Sphere”>“Create”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Create”

18. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加一个点光源?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
B. 选择“Effect”>“PointLight”>“Create”
C. 选择“Geometry”>“Plane”>“Create”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Create”

19. 在Visual Paradigm 中,如何调整灯光的方向和强度?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Edit Light”
B. 选择“Effect”>“Directional Light”>“Edit Light”
C. 选择“Window”>“Properties”>“Lights”
D. 选择“Geometry”>“Sphere”>“Lights”

20. 在Visual Paradigm 中,如何删除一个 light?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Remove Light”
B. 选择“Effect”>“Directional Light”>“Remove Light”
C. 选择“Geometry”>“Sphere”>“Remove Light”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Remove Light”

21. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加一个聚光灯?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
B. 选择“Effect”>“PointLight”>“Create”
C. 选择“Geometry”>“Sphere”>“Create”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Create”

22. 在Visual Paradigm 中,如何为图形创建一个环境光遮蔽区域?

A. 选择“Window”>“Lights”>“Add Light”
B. 选择“Effect”>“AmbientLight”>“Set Intensity”
C. 选择“Geometry”>“Rectangle”>“Create”
D. 选择“Geometry”>“Circle”>“Create”

23. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加一个反射层?

A. 选择“Effect”>“Reflection”>“Create”
B. 选择“Geometry”>“Plane”>“Create”
C. 选择“Material”>“Specular”>“Create”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Create”

24. 在Visual Paradigm 中,如何调整图形的光照级别?

A. 选择“Window”>“Properties”>“General”
B. 选择“Window”>“Lights”>“Edit Light”
C. 选择“Geometry”>“Model”>“Edit”
D. 选择“Material”>“Diffuse”>“Edit”

25. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加动画?

A. 选中图形,然后在菜单栏中找到“动画”选项
B. 选中图形,然后按下快捷键“Alt”+“Shift”+“T”
C. 选中图形,在属性对话框中找到“动画”属性
D. 选中图形,在场景中单击鼠标右键

26. 在Visual Paradigm 中,如何创建关键帧动画?

A. 选中要添加动画的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要添加动画的图形,然后在菜单栏中找到“动画”选项
C. 选中要添加动画的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“T”
D. 选中要添加动画的图形,在场景中单击鼠标左键

27. 在Visual Paradigm 中,如何调整图形的大小和位置?

A. 选中图形,然后在菜单栏中找到“属性”选项
B. 选中图形,在属性对话框中找到“大小和属性”属性
C. 选中图形,然后按下快捷键“Shift”+“Size”+“Up”和“Down”键
D. 选中图形,在场景中拖动鼠标进行调整

28. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加纹理映射?

A. 选中图形,然后在菜单栏中找到“纹理”选项
B. 选中图形,在属性对话框中找到“纹理”属性
C. 选中要添加纹理的图形,然后将纹理图像拖入场景中
D. 选中要添加纹理的图形,在菜单栏中找到“纹理”选项

29. 在Visual Paradigm 中,如何创建路径动画?

A. 选中要添加路径动画的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要添加路径动画的图形,在菜单栏中找到“动画”选项
C. 选中要添加路径动画的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“T”
D. 选中要添加路径动画的图形,在场景中单击鼠标右键

30. 在Visual Paradigm 中,如何使用物理引擎?

A. 选中要添加物理引擎的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要添加物理引擎的图形,在菜单栏中找到“物理”选项
C. 选中要添加物理引擎的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“P”
D. 选中要添加物理引擎的图形,在场景中单击鼠标左键

31. 在Visual Paradigm 中,如何为图形添加粒子系统?

A. 选中要添加粒子系统的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要添加粒子系统的图形,在菜单栏中找到“粒子”选项
C. 选中要添加粒子系统的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“P”
D. 选中要添加粒子系统的图形,在场景中单击鼠标右键

32. 在Visual Paradigm 中,如何创建阴影?

A. 选中要创建阴影的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要创建阴影的图形,在菜单栏中找到“阴影”选项
C. 选中要创建阴影的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“N”
D. 选中要创建阴影的图形,在场景中单击鼠标左键

33. 在Visual Paradigm 中,如何设置光照?

A. 选中要设置光照的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要设置光照的图形,在菜单栏中找到“光照”选项
C. 选中要设置光照的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“L”
D. 选中要设置光照的图形,在场景中单击鼠标右键

34. 在Visual Paradigm 中,如何为场景添加材质?

A. 选中要添加材质的图形,然后打开场景中的属性对话框
B. 选中要添加材质的图形,在菜单栏中找到“材质”选项
C. 选中要添加材质的图形,按下快捷键“Alt”+“Shift”+“M”
D. 选中要添加材质的图形,在场景中单击鼠标左键

35. Vue.js的核心库包括哪些?

A. Vue实例、Vue组件、Vue指令、Vue插件
B. Vue实例、Vue组件、Vue路由、Vue状态管理
C. Vue实例、Vue组件、Vue指令、Vue插件、Vuex
D. Vue实例、Vue组件、Vue路由、Vue状态管理、Vuex、Vue CLI

36. 在Visual Paradigm 中,如何创建一个新项目?

A. 打开Visual Paradigm 10.0,点击“文件”-“新建项目”
B. 打开Visual Paradigm 10.0,点击“视图”-“工具栏”-“新建项目”
C. 打开Visual Paradigm 10.0,点击“文件”-“新建”-“项目”
D. 打开Visual Paradigm 10.0,点击“视图”-“工具栏”-“新建项目”

37. 如何在新项目中添加一个文本框控件?

A. 选中“工具箱”中的“文本框”控件,将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“文本框”控件
C. 在场景中添加一个新的“文本框”对象
D. 在场景中添加一个新的“Label”对象

38. 在Visual Paradigm 中,如何给一个文本框控件设置文本?

A. 在“属性面板”中找到“文本框”控件,点击“值”选项卡,输入文本
B. 将文本变量绑定到“文本框”控件的“值”属性上
C. 在“属性面板”中找到“文本框”控件,双击“文本”选项,输入文本
D. 在“属性面板”中找到“文本框”控件,点击“添加事件”按钮,选择“Text changed”事件,然后在事件处理函数中设置文本

39. 在Visual Paradigm 中,如何给一个图像控件设置图片?

A. 在“工具箱”中选择“图像”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“图像”控件
C. 在场景中添加一个新的“图像”对象
D. 在场景中添加一个新的“Label”对象

40. 在Visual Paradigm 中,如何给一个按钮添加一个事件处理程序?

A. 在“工具箱”中选择“按钮”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“按钮”控件
C. 在“按钮”控件的“属性面板”中找到“脚本”选项卡,点击“添加事件”按钮,选择事件类型
D. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“Label”控件

41. 在Visual Paradigm 中,如何给一个表格添加列?

A. 在“工具箱”中选择“表格”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“表格”控件
C. 在“表格”控件的“属性面板”中找到“列”选项卡,点击“添加”按钮
D. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“Text box”控件

42. 在Visual Paradigm 中,如何给一个表单添加一个验证?

A. 在“工具箱”中选择“表单”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“表单”控件
C. 在“表单”控件的“属性面板”中找到“验证”选项卡,点击“添加”按钮
D. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“Label”控件

43. 在Visual Paradigm 中,如何给一个图表添加数据源?

A. 在“工具箱”中选择“图表”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“图表”控件
C. 在“图表”控件的“属性面板”中找到“数据源”选项卡,点击“添加数据源”按钮
D. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“Image”控件

44. 在Visual Paradigm 中,如何给一个音频控件设置监听器?

A. 在“工具箱”中选择“音频”控件,然后将其拖放到画布上
B. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“音频”控件
C. 在“音频”控件的“属性面板”中找到“监听器”选项卡,点击“添加”按钮
D. 在画布上绘制一个矩形,然后为其添加一个“Label”控件

45. Vue.js是一个前端框架,主要用于()。

A. 后端开发
B. 移动端开发
C. 桌面端开发
D. 数据分析

46. 在Vue.js中,双向绑定数据的基本原理是()。

A. 观察者-订阅者模式
B. 发布-订阅模式
C. 工厂模式
D. 单向数据流

47. 在Vue.js组件中,可以通过()方法访问父组件的数据和方法。

A. $emit
B. v-bind
C. this.$data
D. props

48. 在Vue.js中,计算属性的值是通过()。

A. watch
B. computed
C. methods
D. lifecycle

49. 使用Vue.js的指令(),可以在模板中动态绑定值。

A. v-model
B. v-if
C. v-for
D. v-bind

50. Vue.js的组件生命周期函数中,主要用于处理()。

A. 数据变化
B. 事件监听
C. 页面渲染
D. 文件操作

51. Vue.js中的路由导航,主要依赖于()。

A. Vue.js
B. jQuery
C. Axios
D. Webpack

52. 在Vue.js组件中,可以自定义()。

A. 事件处理
B. 生命周期函数
C. 计算属性
D.  methods

53. 以下哪个选项不是Vue.js的基本数据类型?

A. Vue
B. Component
C. Option
D. data

54. 在Vue.js中,可以通过()方式实现异步数据请求。

A. axios
B. fetch
C. XMLHttpRequest
D. v-for

55. 在Visual Paradigm 中,如何创建一个自定义菜单并将其添加到主菜单栏?

A. 创建一个新的类,继承自MenuBar菜单
B. 创建一个新的类,继承自MainWindow窗口
C. 在菜单管理器中右键单击,选择“新建菜单”
D. 在主窗口中添加一个新的按钮,并将其连接到菜单项

56. 如何创建一个自定义的鼠标事件处理程序?

A. 在鼠标事件处理程序类中重写OnMouseEnter和OnMouseLeave方法
B. 在主窗口类中添加一个名为OnMouseEnter的事件处理程序
C. 在主窗口类中添加一个名为OnMouseLeave的事件处理程序
D. 在鼠标事件处理程序类中重写OnMouseDown方法

57. 如何在Visual Paradigm 中使用SVG图像?

A. 将SVG图像文件导入到项目中
B. 在菜单管理器中右键单击,选择“新建画布”
C. 在主窗口类中添加一个名为OnPaint的方法
D. 在主窗口类中添加一个名为OnDrawSVG方法

58. 如何更改Visual Paradigm 中的字体大小?

A. 在菜单管理器中选择“编辑”>“字符串资源”
B. 在主窗口类中添加一个名为OnSizeChanged的方法
C. 在主窗口类中添加一个名为OnFontChanged的方法
D. 在菜单管理器中选择“编辑”>“字体”

59. 如何在Visual Paradigm 中实现界面布局?

A. 使用网格系统进行布局
B. 使用表格进行布局
C. 使用画布进行布局
D. 使用菜单管理器进行布局

60. 如何在Visual Paradigm 中为按钮添加事件处理程序?

A. 在按钮上添加一个Click事件处理程序
B. 在主窗口类中添加一个名为OnButtonClicked的事件处理程序
C. 在菜单管理器中右键单击按钮,选择“添加事件”
D. 在主窗口类中添加一个名为OnButtonSelected的事件处理程序

61. 如何在Visual Paradigm 中实现多线程编程?

A. 使用Visual Basic语言的Task类
B. 使用C++语言的Thread类
C. 使用Java语言的Thread类
D. 使用Python语言的Thread类

62. 如何在Visual Paradigm 中实现文件保存与加载?

A. 使用Visual Basic语言的FileSaveDialog类
B. 使用C++语言的FileStream类
C. 使用Java语言的FileInputStream类
D. 使用Python语言的open函数

63. 如何在Visual Paradigm 中实现拖放操作?

A. 使用Visual Basic语言的DragMove事件处理程序
B. 使用C++语言的DragMove事件处理程序
C. 使用Java语言的DragEvent类
D. 使用Python语言的Dragdrop事件处理程序

64. 如何在Visual Paradigm 中实现界面响应式布局?

A. 使用媒体查询进行布局
B. 使用视口大小调整进行布局
C. 使用数据绑定进行布局
D. 使用菜单管理器进行布局
二、问答题

1. 什么是Visual Paradigm ?


2. 如何在Visual Paradigm 中创建一个基本的UML图?


3. 如何在Visual Paradigm 中将两个类连接起来?


4. 如何在Visual Paradigm 中给类添加方法?


5. 如何在Visual Paradigm 中给类添加属性和 getter/setter 方法?


6. 如何在Visual Paradigm 中使用接口?


7. 如何在Visual Paradigm 中将类继承?


8. 如何在Visual Paradigm 中将一个类重写另一个类的方法?


9. 如何在Visual Paradigm 中使用聚合约束?


10. 如何在Visual Paradigm 中进行单元测试?




参考答案

选择题:

1. B 2. A 3. A 4. A 5. A 6. B 7. A 8. A 9. A 10. B
11. A 12. A 13. A 14. A 15. B 16. B 17. B 18. B 19. B 20. A
21. B 22. C 23. A 24. B 25. A 26. C 27. B 28. C 29. B 30. A
31. D 32. B 33. A 34. A 35. D 36. D 37. A 38. B 39. A 40. C
41. C 42. C 43. C 44. C 45. C 46. D 47. D 48. B 49. A 50. C
51. A 52. B 53. C 54. A 55. A 56. C 57. A 58. D 59. A 60. A
61. A 62. A 63. A 64. C

问答题:

1. 什么是Visual Paradigm ?

Visual Paradigm 10.0是一款流行的UML建模工具,可以帮助开发人员设计和生成高质量的UML模型。
思路 :首先解释Visual Paradigm 10.0的名称,然后简要介绍它的主要功能。

2. 如何在Visual Paradigm 中创建一个基本的UML图?

在Visual Paradigm 10.0中,可以通过以下步骤创建一个基本的UML图:
– 打开Visual Paradigm 10.0并选择“新建项目”。
– 在项目中,右键单击“类”或“组件”,然后选择“新建类”。
– 在弹出的窗口中,输入类名并选择UML图标。
– 双击新类以创建它并在画布上显示。
思路 :首先介绍如何打开Visual Paradigm 10.0并创建一个新的项目,然后详细说明如何创建一个新的类并生成UML图。

3. 如何在Visual Paradigm 中将两个类连接起来?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 association 关系将两个类连接起来。
思路 :首先介绍 association 关系的概念,然后说明如何在画布上添加关联关系,最后给出一个示例。

4. 如何在Visual Paradigm 中给类添加方法?

在Visual Paradigm 10.0中,可以通过以下步骤给类添加方法:
– 在类中,右键单击并选择“新建方法”。
– 在弹出的窗口中,输入方法名并指定参数。
– 双击新方法以创建它并在画布上显示。
思路 :首先介绍如何在类中添加新方法,然后详细说明如何为新方法指定参数。

5. 如何在Visual Paradigm 中给类添加属性和 getter/setter 方法?

在Visual Paradigm 10.0中,可以通过以下步骤给类添加属性和 getter/setter 方法:
– 在类中,右键单击并选择“新建属性”。
– 在弹出的窗口中,输入属性名并指定类型和初始值。
– 右键单击属性,然后选择“新建getter”或“新建setter”。
– 在弹出的窗口中,输入方法名并指定参数。
– 双击新方法以创建它并在画布上显示。
思路 :首先介绍如何在类中添加属性,然后详细说明如何添加 getter/setter 方法以及如何为新方法指定参数。

6. 如何在Visual Paradigm 中使用接口?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 interface 关系来定义接口。
思路 :首先介绍 interface 关系的概念,然后说明如何在画布上添加接口关系,最后给出一个示例。

7. 如何在Visual Paradigm 中将类继承?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 inheritance 关系将一个类继承另一个类。
思路 :首先介绍 inheritance 关系的概念,然后说明如何在画布上添加继承关系,最后给出一个示例。

8. 如何在Visual Paradigm 中将一个类重写另一个类的方法?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 method overloading 来实现一个类重写另一个类的方法。
思路 :首先介绍 method overloading 概念,然后说明如何在画布上重写方法,最后给出一个示例。

9. 如何在Visual Paradigm 中使用聚合约束?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 aggregate constraint 来限制类的访问权限。
思路 :首先介绍 aggregate constraint 的概念,然后说明如何在画布上添加聚合约束,最后给出一个示例。

10. 如何在Visual Paradigm 中进行单元测试?

在Visual Paradigm 10.0中,可以使用 built-in 的 unit testing 功能来进行单元测试。
思路 :首先介绍 unit testing 的概念,然后说明如何在项目中添加单元测试,最后给出一个示例。

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