设计和原型制作工具-UI|UX设计_习题及答案

一、选择题

1. 关于对齐,以下哪个说法是正确的?

A. 对齐只是美观,没有实际意义
B. 对齐可以提高信息的可读性
C. 对齐可以使元素显得更加稳定
D. 对齐会破坏页面的整体感

2. 以下哪种对比方式可以让用户更容易识别和记忆信息?

A. 的颜色对比
B. 的大小对比
C. 位置对比
D. 形状对比

3. 亲密性原则是指什么?

A. 相似性原则
B. 连续性原则
C. 接近性原则
D. 空间性原则

4. 在 UI 中,哪些元素应该使用不同的颜色以提高可访问性?

A. 按钮和文本
B. 链接和文本
C. 输入框和背景
D. 进度条和背景

5. 以下哪些设计可以帮助用户更快地完成任务?

A. 明确的目标和步骤
B. 简单的界面和布局
C. 常用的功能和控件在显眼的位置
D. 易于阅读和操作的文本

6. Adobe XD 是一种什么类型的设计软件?

A. Sketch 专业版
B. Figma 的竞争对手
C. Sketch 的替代品
D. InVision 的竞争对手

7. Sketch 的一个优点是什么?

A. 强大的插件系统
B. 易于学习的工具
C. 丰富的用户社区
D. 高度集成的设计流程

8. Figma 的一个主要优势是什么?

A. 团队协作友好
B. 强大的插件系统
C. 丰富的用户社区
D. 高度集成的设计流程

9. InVision 的一个主要优势是什么?

A. 丰富的用户社区
B. 高度集成的设计流程
C. 强大的插件系统
D. 易于使用的原型制作工具

10. Axure 的一种缺点是什么?

A. 操作复杂
B. 价格昂贵
C. 学习曲线较陡峭
D. 功能不够全面

11. 用户体验设计的核心原则是什么?

A. 符合人类工程学
B. 遵循 UI 设计原则
C. 只关注功能
D. 所有选项都正确

12. 以下哪项不是用户体验设计中的任务模式?

A. 搜索
B. 浏览
C. 筛选
D. 排序

13. 以下哪种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求?

A. 调查问卷
B. 用户访谈
C. 竞品分析
D. A 和 B

14. 在用户体验设计中,为什么重要的信息应该放在显眼的地方?

A. 提高可用性
B. 减少用户的认知负担
C. 增加用户的满意度
D. 以上都是

15. 以下哪种设计技巧可以帮助用户更快地完成任务?

A. 将相关功能放在一起
B. 保持界面的 simplicity
C. 使用户能轻松找到所需的信息
D. 减少用户的认知负担

16. 以下哪个工具更适合初学者入门 UI/UX 设计?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. Axure

17. 以下哪个工具更适合专注于 UI 设计?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

18. 以下哪个工具在团队协作方面表现更好?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

19. 以下哪个工具的功能更加强大且适合复杂的交互设计?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. Axure

20. 以下哪个工具的价格更高?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

21. 以下哪些因素应该在选择 UI/UX 设计工具时予以考虑?

A. 价格
B. 功能
C. 易用性
D. 支持的语言

22. 以下哪些工具适用于个人项目?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. Axure

23. 以下哪些工具更擅长于团队合作?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

24. 以下哪些工具更适合制作复杂的用户界面?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. Axure

25. 以下哪些工具提供了丰富的插件和扩展?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

26. 以下哪些工具具有高度集成的设计流程?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

27. 以下哪些工具的學習曲線較陡峭?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. Axure

28. 以下哪些工具支持跨平台设计?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision

29. 以下哪些工具的的用户界面更具有响应式设计?

A. Sketch
B. Figma
C. Adobe XD
D. InVision
二、问答题

1. 什么是设计原则?


2. UI设计中的对齐有哪些种类?


3. 什么是用户体验设计原则?


4. 什么是Sketch中的“画笔工具”?


5. Adobe XD、Sketch、Figma、InVision分别有什么特点?


6. Axure、wireframing、prototyping、UserTesting这四个工具主要用于什么?


7. 如何选择适合自己的UI/UX设计工具?




参考答案

选择题:

1. B 2. A 3. C 4. C 5. A、B、C 6. B 7. B 8. A 9. B 10. A
11. D 12. C 13. D 14. D 15. D 16. C 17. A 18. B 19. D 20. D
21. B、C 22. B 23. D 24. D 25. A 26. C 27. D 28. B 29. B

问答题:

1. 什么是设计原则?

设计原则是指在设计过程中遵循的一些基本规则或准则,以保证设计的质量和一致性。常见的UI设计原则有对齐、重复和对比、亲密性、可见性和可访问性等。
思路 :设计原则是为了确保产品在视觉和功能性上的一致性和高质量,它们指导设计师在设计过程中做出决策,并帮助设计师创造出更好的用户体验。

2. UI设计中的对齐有哪些种类?

UI设计中的对齐主要有水平对齐和垂直对齐两种。水平对齐是指元素在水平方向上居中或保持一定的间距;垂直对齐则是指元素在垂直方向上居中或保持一定的间距。
思路 :对齐是UI设计中的基本原则之一,它不仅影响产品的视觉效果,还会影响用户的操作体验。通过对齐的处理可以使产品更加美观、易用且具有统一性。

3. 什么是用户体验设计原则?

用户体验设计原则是指在设计过程中为了提高用户满意度而遵循的一系列设计和行为准则。常见的UX设计原则有以用户为中心、易用性、可预测性、反馈、灵活性和可扩展性等。
思路 :用户体验设计原则是为了确保产品能够满足用户的需求和期望,使他们在使用产品时感到舒适和愉悦。遵循这些原则可以提高产品的可用性、易用性和用户忠诚度。

4. 什么是Sketch中的“画笔工具”?

Sketch中的“画笔工具”是一种用于绘制形状的工具,它可以创建各种形状,包括圆形、矩形、直线等。
思路 :画笔工具是Sketch中非常重要的一个功能,它可以帮助设计师快速、轻松地绘制出各种形状,提高设计效率。

5. Adobe XD、Sketch、Figma、InVision分别有什么特点?

Adobe XD是Adobe公司推出的一款全功能的设计工具,功能齐全,易于上手,但价格较高;Sketch是一款专为界面设计而生的矢量绘图工具,简洁直观,但交互设计较弱;Figma是一款团队协作友好的设计工具,功能强大,但学习曲线较陡峭;InVision是一款全功能的设计和协作工具,功能丰富,团队协作好,但价格较高。
思路 :不同的设计工具适合不同的设计需求和设计师技能,选择合适的设计工具可以提高设计效率和产品质量。

6. Axure、wireframing、prototyping、UserTesting这四个工具主要用于什么?

Axure主要用于功能齐全、强大的交互设计和原型制作;wireframing主要用于创建 wireframe 设计;prototyping主要用于实现交互设计,支持多种设备,但价格较高;UserTesting主要用于用户测试功能,获取真实用户反馈,但数据有限。
思路 :不同的工具适用于不同阶段的设计和开发,根据项目需求和自身技能选择合适的工具可以提高工作效率和产品质量。

7. 如何选择适合自己的UI/UX设计工具?

选择适合自己的UI/UX设计工具需要了解自己的需求和目标、团队的技能和经验以及预算和长期规划等因素。
思路 :选择合适的工具需要综合考虑多个因素,确保所选工具能够满足自己的需求和期望,同时也要考虑工具的易用性、功能和价格等因素。

IT赶路人

专注IT知识分享